4º Módulo 2: Scratch (I)

Módulo 2: Scratch

Scratch es un entorno de programación desarrollado por el MIT (Massachusetts Institute of Technology) en el que no es necesario escribir el código, ya que la programación se realiza mediante el apilamiento de distintos bloques que indican el comportamiento del objeto al que se refieren. El entorno está pensado para el aprendizaje y para su uso educativo, diseñado para edades comprendidas entre ocho y dieciséis años.
Desde esta interfaz, muy intuitiva, se puede programar el comportamiento de distintos objetos para crear una animación, un juego, una presentación...

Bloques

Enlaces

0. Interfaz y cuentas

1. Apariencia y disfraces


2. Movimiento


Scratch
Trayecto

AULAS SCRATCH
Grifos 4ºA
Grifos 4ºB

EVALUACIÓN
Dr. Scratch




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