En esta actividad aprenderemos que los ordenadores trabajan en un sistema llamado binario para procesar y almacenar la información. En este sistema todos los datos se traducen a unos y ceros.
Se propone el siguiente proyecto de Scratch para seguir la lección con el grupo desde un ordenador con proyector o PDI:
Ver el proyecto en Scratch
Para completar la práctica se propone una actividad en la que el alumnado convierte su fecha de nacimiento a binario y otro alumno debe decodificarlo, completando un cartel con las fechas.
Ejemplos de plantillas:
La parte del código que permite la odificación a binario se ha obtenido del siguiente proyecto: https://scratch.mit.edu/projects/13915135/
La idea original de la actividad es de Computer Science Unplugged: http://csunplugged.org/
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