lunes, 26 de octubre de 2015

CONTANDO EN BINARIO

En esta actividad aprenderemos que los ordenadores trabajan en un sistema llamado binario para procesar y almacenar la información. En este sistema todos los datos se traducen a unos y ceros.
Se propone el siguiente proyecto de Scratch para seguir la lección con el grupo desde un ordenador con proyector o PDI:



Ver el proyecto en Scratch
Para completar la práctica se propone una actividad en la que el alumnado convierte su fecha de nacimiento a binario y otro alumno debe decodificarlo, completando un cartel con las fechas.
Ejemplos de plantillas:

La parte del código que  permite la odificación a binario se ha obtenido del siguiente proyecto: https://scratch.mit.edu/projects/13915135/

La idea original de la actividad es de Computer Science Unplugged: http://csunplugged.org/

sábado, 3 de octubre de 2015

OBLOBOTS EN INFANTIL

Desde que me presentaron a SaraAlvarellos en MakeSpaceMadrid y me habló de los oblobots, llevo buscando el momento apropiado para hacer uno de estas simpáticas figuritas para los peques de mi cole. Que uno de los retos del #MOOCBOT, en el que estoy participando, sea crear tu propio robot desde cero diera el empujón definitivo a los oblobots era algo previsible.
Pero… ¿Qué son los oblobots?

miércoles, 22 de julio de 2015

USANDO EL ESCORNABOT POR BT

Para programar el escornabot vía BT, necesitamos tener un módulo BT para Arduino, el HC-05 o HC-06. La principal diferencia entre ambos es que el HC-05 puede utilizarse en modo Master o como esclavo, es decir, para enviar o para recibir datos, y el HC-06 sólo en esclavo, para recibir.

El espacio en la breadboard, como habréis comprobado si ya tenéis vuestro escornabot, es bastante limitado.
Se puede hacer hueco desplazando la placa Arduino y dejando algunos pines fuera, pero esto nos obligaría a utilizar un pin distinto para el buzzer, por lo que tendríamos que cambiarlo en el firmware. Mi recomendación es poner dos filas de cuatro conectores en en filas libres de la placa de la botonera, conectando cables macho-macho del VCC, GND, RX y TX del arduino, o conectando a la misma alimentación de la placa el 5v y GND usando cables sólo para TX y RX.
A continuación vemos el proceso:

domingo, 28 de junio de 2015

ESCORNABOT EN #PR3D2015

Este fin de semana he tenido la suerte de asistir a la Jornada internacional DIM-Espiral (Figueres) sobre Robótica e Impresión 3D.
Me invitaron a hacer una comunicación sobre Escornabot y dos talleres, uno de ellos también sobre Escornabot.
Algunas personas me preguntaron si la presentación estaba en la web de las jornadas, y les dije que si. Pero no :·( Está la de la comunicación, pero no la del taller. Os dejo las dos presentaciones, algunas fotos que he recopilado por twitter y los enlaces a las páginas de escornabot, aunque la página principal y la wiki tienen enlaces directos desde sendas pestañas de este blog.

martes, 16 de junio de 2015

FORMAS Y COLORES, ALFOMBRILLA PARA ESCORNABOT

Esta alfombrilla diseñada según la idea original de @procastino
En este caso, el escornabot se moverá de un vértice a otro por las lineas que forman los triángulos.

miércoles, 27 de mayo de 2015

HÉROES DEL ESPACIO (PROGRAMACIÓN UNPLUGGED)

Hace ya bastante que pensé en este juego, preparé las imágenes, las naves... pero hasta la semana pasada no tuve tiempo para probarlo.
Las impresiones son muy positivas, pero queda aún bastante por hacer para ajustar la dificultad.

El juego consiste en programar el movimiento de unas naves para que recorran un tablero recogiendo asteroides que contienen un mineral recién descubierto, llamado esporum, y que tiene importantes aplicaciones en el campo de la medicina.