viernes, 25 de enero de 2019

Máquina de Arcade 05: disparos

Para terminar con el bloque de creación de juegos, vamos a crear un juego de disparos, para combinar los dos tipos de componentes que utilizaremos en nuestra máquina de arcade: joystick y pulsadores.
El juego que vamos a desarrollar consistirá en un objeto, al que llamaremos "defensor" que evitará que otro objeto, al que llamaremos "atacante" sobrepase su posición.
El defensor se moverá de arriba a abajo en la parte izquierda de la pantalla, y el atacante saldrá por la derecha y avanzará en línea recta. El defensor podrá dispararle y, si le alcanza, será destruido.
Como la placa Arduino es la que controla joystick y pulsadores, las ordenes para otros objetos que estén relacionadas con el mundo físico tendrán que llegarles desde "MENSAJES", unos bloque muy útiles que vamos a aprender a utlizar.

viernes, 4 de enero de 2019

REPOSITORIO DE ALFOMBRILLAS DE ESCORNABOT

Escornabot es un proyecto que crece gracias a la comunidad, y una de las cosas que más está costando conseguir, desde mi punto de vista, es que las personas que estamos usándolo, sobre todo profes, compartamos las actividades y alfombrillas que diseñamos. Hasta el momento contábamos con algunas alternativas que centralizaban esta información, pero ninguna cumplía las expectativas:
El repositorio de GitHub de Escornabot era una de ellas, pero quienes no están acostumbrados a usar esta plataforma pueden encontrar bastantes dificultades para subirlas, ya que su uso no es muy intuitivo, aunque para mi gusto es una gran opción.
La wiki del proyecto es otra, pero es un espacio poco conocido, creo, y no muy utilizado (por desgracia) Además, como ocurre con frecuencia en las wikis, termina siendo un poco jaleo.
También podemos encontrar bastante información dispersa en blogs como el de Pablo Rubio, o en el mío, pero mola más algo centralizado.
Ahora lo tenemos mucho más fácil: podemos añadir nuestras alfombrillas al un nuevo repositorio creado por escornafans para escornafans simplemente rellenando un formulario y adjuntando nuestros archivos.
¡Más fácil no se puede!
Para que el proyecto crezca saludable, necesitamos aportar nuestro granito de arena:

¡Animáos a subir vuestras alfombrillas para que todas y todos las podamos disfrutar!

Comparte tus actividades con este formulario:
Repositorio de actividades:

martes, 1 de enero de 2019

Los 3 cerditos, juego para escornabot

Llevaba bastante sin hacer una alfombrilla para escornabot, y aprovechando las vacaciones he hecho una pensada para jugar con niños y niñas a partir de 4 o 5 años, pero que seguro que si son un poco mayores también les va a gustar.


Instrucciones
Es un juego para dos personas (o dos equipos), el lobo y los cerditos.
Además de un escornabot, necesitaremos tres fichas o figuritas para representar a los tres cerditos (se pueden descargar los modelos 3d diseñados para el juego), un dado de seis caras, y fichas de ladrillos, cemento, tejas y madera. Estas fichas pueden ser representadas con fichas de colores, tarjetas (como las diseñadas para el juego), bloques de un juego de construcciones... Dependiendo de la dificultal utilizaremos una o dos de cada una.

Los cerditos comienzan la partida cada uno en una de las casillas con dibujo de cerdito, y el lobo en la casilla con dibujo del lobo.
Además, se colocarán las tarjetas (o fichas) de materiales en casillas de camino en las que no empiecen los cerditos.
El objetivo de los cerditos es conseguir llevar todas las materias primas a la casilla de la casa de ladrillo y reunirse los tres allí.
El objetivo de del lobo es atrapar a los tres cerditos antes de que esto ocurra.